<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog Komputer &#187; Hardware</title>
	<atom:link href="http://klikglodok.com/komputer/category/hardware/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://klikglodok.com/komputer</link>
	<description>Blog Komputer klikglodok.com</description>
	<lastBuildDate>Fri, 07 Sep 2012 19:25:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Protected: Fujitsu</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/fujitsu/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/fujitsu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 07:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raharjomicro@yahoo.co.id</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5623</guid>
		<description><![CDATA[There is no excerpt because this is a protected post.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<form action="http://klikglodok.com/komputer/wp-pass.php" method="post">
<p>This post is password protected. To view it please enter your password below:</p>
<p><label for="pwbox-5623">Password:<br />
<input name="post_password" id="pwbox-5623" type="password" size="20" /></label><br />
<input type="submit" name="Submit" value="Submit" /></p></form>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/fujitsu/&text=Fujitsu" target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/fujitsu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Protected: Acer</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/acer/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/acer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 07:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raharjomicro@yahoo.co.id</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5605</guid>
		<description><![CDATA[There is no excerpt because this is a protected post.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<form action="http://klikglodok.com/komputer/wp-pass.php" method="post">
<p>This post is password protected. To view it please enter your password below:</p>
<p><label for="pwbox-5605">Password:<br />
<input name="post_password" id="pwbox-5605" type="password" size="20" /></label><br />
<input type="submit" name="Submit" value="Submit" /></p></form>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/acer/&text=Acer " target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/acer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial Maya reverse foot</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/tutorial-maya-reverse-foot/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/tutorial-maya-reverse-foot/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 20:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raharjomicro@yahoo.co.id</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Maya reverse foot]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5546</guid>
		<description><![CDATA[In this Maya Reverse Foot Tutorial you will find the step by step instructions to create a complete reverse foot system. Maya Reverse Foot is uses to create complete and artist friendly rig setup for realistic leg animation. Though this &#8230; <a href="http://klikglodok.com/komputer/tutorial-maya-reverse-foot/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In this Maya Reverse Foot Tutorial you will find the step by step instructions to create a complete reverse foot system. Maya Reverse Foot is uses to create complete and artist friendly rig setup for realistic leg animation. Though this reverse foot system contains a little complexity, but it will be easier with repeated practice.</p>
<p>To follow this Maya Reverse Foot Tutorial you should have a human model in your hand. You also need a complete bone structure to animate it. The following is the image of the model and the skeleton structure from the side view.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-5547 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_01" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_01-185x300.jpg" alt="" width="185" height="300" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Now, you have to create an IK handle which should be a Rotate Plane IK for the knee. So, use the menu Skeleton &gt; IK Handle Tool. By default the IK Handle Tool containing the Rotate Plane IK system. So, connect from the hip joint to hill joint with a Rotate Plane IK. Now, select and move the IK handle in any direction to see the resulting effect of the IK system.</p>
<p>In this way select the single chain IK solver (ikSCsolver) from the IK Handle Tool settings window. And implement the IK system (ikSCsolver) from hill joint to ball joint and finally ball joint to toe joint.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-5548 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_02" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_02-300x221.jpg" alt="" width="300" height="221" /></p>
<p>Create new bone-joints for the Reverse Foot system<br />
Now, we have to create the bone structure for the reverse foot lock system. So, select the joint tool using the menu Skeleton &gt; Joint Tool from the Animation menu set. Now, go to the side view and create few joints underneath the left foot joint as the following image. The newly created joints should be named as L_RF_Base, L_RF_Toe, L_RF_Ball and L_RF_Hill respectively. But by default the names are as joint2, joint3, joint4 and joint5. So, we have to rename them. How? Open the Outliner window and double click on every joint and write down the names maintaining the above mentioned naming convention.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-5549 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_03" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_03-300x154.jpg" alt="" width="300" height="154" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Align new bone-joints (Reverse Foot bone joints) with the existing left foot joints</span><br />
Now, we have to align the newly created bone-joints perfectly with the existing left foot joints. You can create it easily. How? Just hold down the ‘v’ key on your keyboard and drag a little to align the base joint (RF) with the main left foot Ankle joint. Then drag the left foot base joint (RF) a little down in Y-axis to align with the lowest level of previous bone-joint. Because it is the base joint and should be placed under all joints of the left foot. Now, align other newly created joints or Reverse Foot joints like L_RF_ Toe, L_RF_Ball and L_RF_Hill with the respective main joints. Alternatively you can say that L_RF_Toe should be aligned perfectly with the main L_Toe and so on. Now, open the ‘Outliner’ window and select all Reverse Foot joints at a time either by expanding the joint structure and dragging on them or select one by one by pressing the Shift key. Then change the Radius value to 0.7 in the Channel Box.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-5550 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_04" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_04-300x188.jpg" alt="" width="300" height="188" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Create control curves to support Reverse Foot</span><br />
Now, you have to create few control curves to control the Reverse Foot system. You can create these curves using the NURBS menu Create &gt; NURBS Primitives &gt; Circle. So, at first create a curve by dragging on the perspective view after selecting the above mentioned menu.  Position it just under the left foot of the model. Scale the NURBS curve or circle so that you can select it easily. Then you have to change the pivot point of the curve because the pivot point should be aligned perfectly with the main left hill joint. You can align the pivot point of the curve easily. Select the curve using the move tool. Then hold down two keys at a time. In this case the first key should be the ‘d’ and the second key is the ‘v’. Now move the cursor pressing the left mouse button towards the left hill joint. The pivot point will be snap aligned with the left hill joint. But, here you have to be careful about the alignment. This control curve should be named ‘Left Foot Control’.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-5551 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_05" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_05-300x120.jpg" alt="" width="300" height="120" /></p>
<p>Now, you have to create another two control curves like the ‘Left Toe Control’ and ‘Left Ball Control’. So, create two curves as the following image and align the pivot of those curves one with the Ball and another with the Toe after positioning them perfectly. Then open the ‘Outliner’ window and rename these curves maintaining the protocol. Select all the curves and press Ctrl+g to create a group. Rename the group as ‘L_FootControls’. Create a new layer in the Layer Editor window and name it ‘left_foot_controls’ and change the layer color to yellow. Now, add the controls group in the layer.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-5552 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_06" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_06-300x205.jpg" alt="" width="300" height="205" /></p>
<p>Here, we can find that all the control curves containing the transformation, rotation and scale values. But, we need all control curves with basic values like (0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1) from transformation to scale respectively. So, expand the controls group and select all curves. Then select the menu Modify &gt; Freeze Transformations. And then delete construction history using the menu Edit &gt; Delete All by Type &gt; History. Now, select and move the L_FootControls group under the ‘body_rig_gr’.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Constraining the curves with the reverse foot system</span><br />
This part of this Maya Reverse Foot tutorial is very important. Actually, this is the complete rigging procedure for the left foot. Here we have to do few constraining task. At first you have to constrain the L_RF_Base with the L_Foot_Control using the parent constrain method. To do this, select the L_Foot_Control at first and then the L_RF_Base holding the Shift key. Now click on the small-box beside the menu Constrain &gt; Parent.  A Parent Constraint window will appear. In this window, click on the menu Edit &gt; Reset Settings to get the default settings. Then click apply and close button. Now, if you select and rotate the L_Foot_Control then the whole Reverse Foot system will rotate with the Parent.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-5553 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_07" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_07-300x94.jpg" alt="" width="300" height="94" /></p>
<p>Now, we have to constrain the main joint chain with the Reverse Foot joint chain. After the joining procedure, the left foot control (L_Foot_Control) drives the Reverse Foot joint chain, the Reverse Foot joint chain drives the IK system of the main joint-chain, the IK implemented joint chain drives the main bone structure which will drive the body part. Let’s start the constraining procedure.</p>
<p>Now, at first we have to create a point constraint between the L_RF_Hill and the l_leg_ik_handle. In this case the parent should be the reverse-foot-hill joint which will control the movement of the left IK. To do this point constraint, at first select the L_RF_Hill joint and then the L_leg_ik_handle. Now click on the small-box-icon beside the menu Constrain &gt; Point. The Point Constraint Options window appears. In this window confirm the ‘Maintain Offset’ option and the ‘Constraint Axes’ option is in turned on condition. Then click on the Apply button and finally close this window. Now, if you move the ‘L_Foot_Control’ then you will find the left leg IK will move with it.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-5554 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_08" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_08-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></p>
<p>But for the reverse-ball joint a Point constraint isn’t really needed. Because if you create a Point constraint between the reverse-foot-ball joint (L_RF_Ball) and the left-leg-ik-ball-joint (L_leg_ik_handle_ball) then after constraining them you can’t get the proper rotation effect from the reverse ball joint. So, a Parent constraint is good for this reverse ball constraining. So, at first select the L_RF_Ball joint and then the L_Leg_ik_handle_ball. Then click on the small box icon beside the menu Constrain &gt; Parent. The Parent Constraint Options window appears. Here confirm the Maintain Offset, Translate All and Rotate All options are in checked on condition. Now, click on Apply and close the window. If you now select the left-reverse-ball joint (L_RF_Ball) and rotate it then you will get proper rotation effect from this.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-5555 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_09" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_09-300x131.jpg" alt="" width="300" height="131" /></p>
<p>Finally we have to create a constraint between the left-reverse-foot-toe (L_RF_Toe) joint and the left-leg-ik-handle-toe (L_leg_ik_handle_toe). Here this constraint should be an Orient Constraint. So, click on the small box icon beside the menu Constrain &gt; Orient. Here confirm the Maintain Offset and Constraint Axes All both in checked on condition. Now, if you select the reverse-foot-toe joint and rotate it then you will find a natural animation as per your requirement.</p>
<p><img class="size-full wp-image-5556 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_10" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_10.jpg" alt="" width="596" height="263" /></p>
<p>The reverse foot system is now working to support a true foot and leg animation. But, I need to select and manipulate the reverse foot system quickly and easily. But, how can we do this? We have already few control curves to support the reverse foot system. Just constrain these control curves with the reverse foot system. Then they will be useful to control the reverse foot system to animate the leg normally.</p>
<p>So, select the left-ball-control curve (L_Ball_Control) and then the left-reverse-foot-ball joint (L_RF_Ball). Now, create an Orient Constraint between them after confirming the Maintain Offset and Constraint Axes All checked on. Now, if you select the left-leg-ball-control and rotate it then you will find a nice rotation effect.</p>
<p><img class="size-full wp-image-5557 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_11" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_11.jpg" alt="" width="569" height="259" /></p>
<p>Now, you have to do the same constrain between the left-foot-toe-control curve (L_Toe_Control) and the reverse-foot-toe joint (L_RF_Toe). Then apply the same Orient constraint onto them after confirming the Maintain-Offset and Constraint-Axes-All checked on. Now, if you select the left-foot-toe-control curve and rotate it then you also be able to get the real rotation effect.</p>
<p>But, if you select the left-foot-toe-control curve and move it then you will not be able to get any movement from the reverse foot joint. But, I think it is required for complete rig setup for the toe. So, select the left-leg-toe-control curve (L_Toe_Control) and the ik-handle for toe (L_leg_ik_handle_toe). Then create a Point Constraint between them. Now, you will be able to get the movement effect from the left-toe-control curve.</p>
<p><img class="size-full wp-image-5558 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_12" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_12.jpg" alt="" width="589" height="355" /></p>
<p>Still we have some task to do. Our aim is to create real reverse foot lock system. So, we need some grouping task. But, in this case the grouping should be done on a single object. Because we need two pivot point of a same control curve for different purposes. We have to create this so that the control can have a pivot point and the group can have a pivot point. Here, both the toe and the ball control curve needs the grouping.</p>
<p>So, at first select the toe control curve and press Ctrl+g to create a group and name the group as ‘L_Toe_Control_Group’. Now, position the pivot point of this group just in the place of the hill joint. To do this, select the group and press Insert button. Now, press and hold the ‘v’ key on the keyboard and move the pivot point. After completion press Insert button once more.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="size-full wp-image-5559 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_13" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_13.jpg" alt="" width="554" height="134" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Do the same grouping procedure for the ball control curve. But, here the pivot point should be in place of toe-joint.</p>
<p><img class="size-full wp-image-5560 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_14" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_14.jpg" alt="" width="546" height="139" /></p>
<p>Now, we have to do another constraint and that is between the left-toe-control (L_Toe_Control) and the ball-control-group (L_Ball_Control_Group). So, select the L_Toe_Control first and then the L_Ball_Control_Group. Now, create an Orient Constraint with ‘Maintain Offset’ option checked on.</p>
<p><img class="size-full wp-image-5561 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_15" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_15.jpg" alt="" width="545" height="173" /></p>
<p>Now, create another constraint between the left-foot-control (Left_Foot_Control) and the left-toe-control-group (L_Toe_Control_Group). Because, we want the left-toe-control should follow the movement of the left-foot-control. So, select the Left_Foot_Control first and then the L_Toe_Control_Group and implement the Parent Constraint between them.</p>
<p><img class="size-full wp-image-5562 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_16" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_16.jpg" alt="" width="546" height="180" /></p>
<p>But, still the rig setup with the reverse foot is not completed. Why? Because, the ball-control-curve is not moving with the left-foot-control. So, we have to create another Point constraint between the L_RF_Ball joint and the L_Ball_Control. So, select the L_RF_Ball first and then the L_Ball_Control and implement a Point constraint between them. You have already done this.</p>
<p><img class="size-full wp-image-5563 aligncenter" title="Reverse_foot_Maya_17" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/03/Reverse_foot_Maya_17.jpg" alt="" width="544" height="249" />a</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/tutorial-maya-reverse-foot/&text=Tutorial Maya reverse foot " target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/tutorial-maya-reverse-foot/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bagian komputer yang mudah rusak</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/bagian-komputer-yang-mudah-rusak/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/bagian-komputer-yang-mudah-rusak/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 07:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5446</guid>
		<description><![CDATA[klikglodok.com &#8211; Berikut urutan bagian komputer yang cepat rusak. Mouse Zaman sekarang ini mouse sudah menjadi bagian yang wajib ada di komputer rumahan. Meskipun Anda menggunakan notebook,laptop atau netbook, keberadaan mouse sangat dibutuhkan untuk mempercepat kinerja Anda. Mengapa mouse berada pada urutan pertama yang cepat rusak? Karena mouse menjadi &#8230; <a href="http://klikglodok.com/komputer/bagian-komputer-yang-mudah-rusak/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><span style="font-size: medium"><strong><a href="http://www.klikglodok.com">klikglodok.com</a></strong></span> &#8211; Berikut urutan bagian komputer yang cepat rusak.</div>
<div></div>
<p><em>Mouse</em></p>
<p><a href="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/02/mouse_komputer.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5447" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/02/mouse_komputer.jpg" alt="" width="200" height="156" /></a></p>
<div>Zaman sekarang ini mouse sudah menjadi bagian yang wajib ada di komputer rumahan. Meskipun Anda menggunakan <em>notebook</em>,<em>laptop </em>atau <em>netbook</em>, keberadaan <em>mouse </em>sangat dibutuhkan untuk mempercepat kinerja Anda.</div>
<p>Mengapa <em>mouse </em>berada pada urutan pertama yang cepat rusak?</p>
<div>Karena <em>mouse </em>menjadi komponen komputer yang paling sering bersentuhan dengan pemakai. Coba Anda perhatikan, selain<em>gamers </em>yang sudah pasti sangat sering menggunakan <em>mouse</em>, pengguna rumahan, pegawai kantor memakai <em>mouse </em>dua kali lebih sering dibanding memakai <em>keyboard</em>.</div>
<div>Itulah sebabnya mengapa <em>mouse </em>menjadi cepat rusak. Meskipun cepat rusak, sepertinya tidak terlalu menjadi masalah sebab harganya terbilang murah, antara 30 ribu sd 150 ribu.</div>
<p><em>Keyboard</em></p>
<p><em></em><a href="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/02/keyboard_komputer.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5448" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/02/keyboard_komputer.jpg" alt="" width="200" height="90" /></a></p>
<div><em><br />
Keyboard</em> menjadi komponen nomor dua yang mudah rusak disebabkan intensitas pemakaian yang tinggi. Fungsi <em>keyboard</em>selain untuk mengetik, input data, juga bisa menjadi pengganti<em>mouse </em>pada saat-saat tertentu. Tetapi tidak semua aplikasi bisa dijalankan hanya dengan menggunakan <em>keyboard</em>. Itulah mengapa <em>mouse </em>dan <em>keyboard </em>menjadi bagian yang harus ada pada komputer.</div>
<div>Lagi-lagi cepat rusaknya <em>keyboard </em>ini juga tidak menjadi masalah besar bagi pengguna karena harganya murah berkisar antara 30-200 ribu rupiah.</div>
<div></div>
<div>Semoga Bermanfaat ! ! !</div>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/bagian-komputer-yang-mudah-rusak/&text=Bagian komputer yang mudah rusak" target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/bagian-komputer-yang-mudah-rusak/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Printer</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/printer/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/printer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 07:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5442</guid>
		<description><![CDATA[klikglodok.com &#8211; Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada kertas, berdasarkan teknologi pencetakan printer dikelompokkan menjadi : Impact, Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya dilakukan dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. Letak pin &#8230; <a href="http://klikglodok.com/komputer/printer/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium"><strong><a href="http://www.klikglodok.com">klikglodok.com</a></strong></span> &#8211; Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada kertas, berdasarkan teknologi pencetakan printer dikelompokkan menjadi :</p>
<ul>
<li><em>Impact</em>, Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya dilakukan dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. Letak pin sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin berkisar antara 9 hingga 24 pin, semakin banyak jumlah pin maka semakin halus tulisan yang dihasilkan. Keunggulan printer ini terletak pada kemampuan mencetak dengan kertas rangkap yang tidak bisa dilakukkan printer lain, yang termasuk printer jenis ini diantaranya :</li>
<li><em>Dot Matrix,</em> (Printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan pin)</li>
<li><em>Daisy Wheel,</em> (Printer yang menggunakan roda berisi karakter-karakter)</li>
<li><em>Line Printer</em>, (Printer yang mencetak satu baris perwaktu)</li>
<li><em>Thermal</em>, Printer thermal merupakan pilihan terbaik bagi keluaran yang cetakan berwarna dengan kualitas tinggi. Cetakan berwarna printer thermal memerlukan kertas berlapis lilin atau parafin, dan panas akan membakar titik-titik pada kertas khusus tersebut sehingga hasil cetakannya pun bagus. Untuk cetakan hitam putih, printer thermal tidak memerlukan kertas khusus bisa dengan kertas biasa.</li>
<li><em>Ink-Jet</em>, Printer Ink-Jet adalah printer yang memberikan cetakan dengan cara menyemprot titik-titik tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan, printer ini bisa digunakan untuk cetak berwarna atau hitam putih, mencetak pada kertas biasa atau pad plastic untuk bahan presentasi.</li>
<li>Laser, Printer Laser yang memberikan hasil yang terbagus, printer ini dirancang untuk komputer Mainframe karena memiliki kecepatan sekitar 229 hal per menit, sedangkan untuk komputer PC dengan kecepatan 4 sampai 25 hal per menit.</li>
<li><em>Multifungsi</em>, Printer multifungsi merupakan jenis printer yang memiliki berbagai fungsi, misalnya digunakan untuk : fotocopy, scanner, bahkan ada bisa untuk fax.</li>
</ul>
<p>Semoga Bermanfaat ! ! !</p>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/printer/&text=Printer" target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/printer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monitor</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/monitor/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/monitor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 06:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5439</guid>
		<description><![CDATA[klikglodok.com &#8211; Monitor peripheral merupakan yang termasuk dalam softcopy. Ukuran monitor sama seperti ukuran televisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14”, 15”, 17”, 19” dan 21” &#8230; <a href="http://klikglodok.com/komputer/monitor/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.klikglodok.com">klikglodok.com</a></strong> &#8211; Monitor peripheral merupakan yang termasuk dalam softcopy. Ukuran monitor sama seperti ukuran televisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14”, 15”, 17”, 19” dan 21” untuk ukuran laptop yakni 12.1”, 13.3”, dan 14.1”</p>
<p>Untuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element) yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya resolosi 1.024 x 768 berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel, dengan kata lain jumlah piksel yang tersusun di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin besar resolosinya maka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor.</p>
<p>Berdasarkan pembuatannya monitor terbagi atas :</p>
<ul>
<li>Monitor CRT (Cathode Ray Tube). Monitor CRT memiliki layar yang terbuat dari tabung hampa, sama seperti tabung televisi hal ini membuat monitor CRT memiliki ukuran relative besar bila dibandingkan monitor LCD.</li>
<li>Monitor Layar Datar (Flat Panel Display). Menurut jenisnya Layar datar terbagi atas : LCD, EL dan Plasma. Monitor Layar LCD memanfaatkan dua keeping bahan yang terpolarisasi dengan ditambah cairan krystal diantara kepingan tersebut. sinyal listrik yang dilewatkan melalui melalui cairan kristal akan membuat kristal di dalamnya akan mencengat cahaya yang lewat. Oleh karena itu tampilan LCD jenis monochrome biasanya berupa citra berwarna biru atau gelap dengan latar belakang abu-abu muda. Jenis LCD berwarna menggunakan dua jenis teknik untuk menghasilkan warna yaitu passive matrix dan active matrix.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Semoga Bermanfaat ! ! !</p>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/monitor/&text=Monitor" target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/monitor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alat Output Pada Komputer</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/alat-output-pada-komputer/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/alat-output-pada-komputer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 04:50:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5430</guid>
		<description><![CDATA[klikglodok.com &#8211; Alat Output adalah alat yang menampilkan hasil pengolahan data yang dilakukan CPU. Beberapa Alat Output : 3.1 Monitor Monitor adalah alat yang berfungsi menampilkan data atau informasi dalam bentuk teks dan grafik. Beberapa Jenis Monitor : • CTR &#8230; <a href="http://klikglodok.com/komputer/alat-output-pada-komputer/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium"><strong><a href="http://www.klikglodok.com">klikglodok.com</a></strong></span> &#8211; Alat Output adalah alat yang menampilkan hasil pengolahan data yang dilakukan CPU.</p>
<p>Beberapa Alat Output :</p>
<p>3.1 Monitor<br />
Monitor adalah alat yang berfungsi menampilkan data atau informasi dalam bentuk teks dan grafik.</p>
<p>Beberapa Jenis Monitor :<br />
• CTR adalah jenis monitor berbentuk tabung, Karena menggunakan tabung display.<br />
• Flat panel/LCD (liquid Crystal Display) adalah jenis monitor yang memiliki permukaan datar, ukuran ringkas, dan konsumsi daya sangat rendah.</p>
<p>3.2 Printer</p>
<p>Printer adalah alat cetak informasi atau hasil kerja komputer.</p>
<p>Beberapa Jenis Printer :</p>
<p>- Printer Dot Matrik<br />
- Printer Deskjet<br />
- Printer Laserjet</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Semoga Bermanfaat ! ! !</p>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/alat-output-pada-komputer/&text=Alat Output Pada Komputer" target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/alat-output-pada-komputer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alat Proses atau CPU (Central Processing Unit)</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/alat-proses-atau-cpu-central-processing-unit/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/alat-proses-atau-cpu-central-processing-unit/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 04:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5427</guid>
		<description><![CDATA[klikglodok.com &#8211; Alat Proses atau CPU (Central Processing Unit), merupakan alat atau unit terpenting di dalam system komputer. Tugas utamanya adalah mengontrol keseluruhan system komputer selama pengolahan data berlangsung. Perangkat-Perangkat Alat Proses 2.1 Casing Casing adalah kotak pembungkus perangkat keras &#8230; <a href="http://klikglodok.com/komputer/alat-proses-atau-cpu-central-processing-unit/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium"><strong><a href="http://www.klikglodok.com">klikglodok.com</a></strong></span> &#8211; Alat Proses atau CPU (Central Processing Unit), merupakan alat atau unit terpenting di dalam system komputer. Tugas utamanya adalah mengontrol keseluruhan system komputer selama pengolahan data berlangsung.</p>
<p>Perangkat-Perangkat Alat Proses</p>
<p>2.1 Casing</p>
<p>Casing adalah kotak pembungkus perangkat keras (hardware) di dalam CPU.</p>
<p>Bentuk-Bentuk Casing:</p>
<p>1. Desktop ( Horizontal )</p>
<p>- Slim Desktop<br />
- Standar Desktop</p>
<p>2. Tower ( Vertikal )</p>
<p>- Mini/Middle Tower<br />
- Full Tower</p>
<p>Jenis Casing</p>
<p>- Casing Jenis AT</p>
<p>- Casing Jenis ATX</p>
<p>Beberapa Case indicator yang Terdapat Pada Casing :</p>
<p>- Led HDD (lampu indikasi harddisk bila sedang membaca).<br />
- Led Power (lampu indikasi power bila sedang menyala dan tombol reset)<br />
- Speaker.<br />
- Key lock.<br />
- Dan Sebagainya.</p>
<p>2.2 Power Supply</p>
<p>Power supply adalah sebuah perangkat yang berfungsi menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan komputer yang terdapat di dalam CPU, Perangkat ini memiliki lima konektor atau lebih, yang dapat di sambungkan ke berbagai peralatan, seperti motherboard, harddisk, floppy disk drive, CD-ROM, dan sebagainya.</p>
<p>Jenis Power Supply :</p>
<p>- Power Supply AT à Konektor terdiri dari 12 pin</p>
<p>- Power Supply ATX à Konektor terdiri dari 20 pin</p>
<p>2.3 Motherboard adalah perangkat terpenting di dalam komputer yang di jadikan media atau tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa peralatan seperti : Prosesor, Memory, Card VGA, sound card, card I/O, dan sebagainya.</p>
<p>Beberapa Jenis Motherboard Pentium</p>
<p>- Kelas AT486 Menggunakan Socket 3<br />
- Kelas Pentium I Menggunakan Socket 7/8<br />
- Kelas Pentium II Menggunakan Slot 1<br />
- Kelas Pentium III Menggunakan Socket 370<br />
- Kelas Pentium IV Menggunakan Socket 423/478</p>
<p>2.4 Prosesor</p>
<p>Prosesor adalah sebuah chip (mikroprosesor) yang merupakan otak dan pusat pengendalian berbagai perangkat komputer. Sehingga dapat bekerja satu sama lain.<br />
2.5 Memory</p>
<p>Memory adalah perangkat yang berfungsi mengolah data dan instruksi. Semakin besar memory yang di sediakan, semakin banyak data maupun instruksi yang dapat di olahnya.</p>
<p>Beberapa Jenis Memory :</p>
<p>- RAM<br />
- EDO-RAM (Extended Data Out)<br />
- SD-RAM (Synchronous Dynamic RAM)<br />
- DDR-SDRAM (Double Data Rate Synchronous DRAM)<br />
- RD-RAM (Rambus Dynamic RAM)</p>
<p>2.6 Card VGA</p>
<p>Card VGA adalah perangkat berupa rangkaian elektronik berbentuk seperti Kaartu, yang berfungsi menghubungkan motherboard dengan monitor.</p>
<p>Beberapa Jenis Card VGA :</p>
<p>- Card VGA ISA<br />
- Card VGA EISA<br />
- Card VGA PCI<br />
- Card VGA AGP</p>
<p>2.7 Card I/O<br />
Card I/O adalah sebuah card yang berfungsi menghubungkan motherboard dengan alat input dan alat output. Ia juga berfungsi menghubungkan motherboard dengan harddisk dam floppy disk drive.</p>
<p>2.8 Sound Card<br />
Sound card adalah perangkat multimedia berbentuk seperti kartu, yang berfungsi mengolah suara pada komputer.</p>
<p>2.9 Harddisk</p>
<p>Harddisk adalah perangkat komputer yang berfungsi menyimpan data dalam kapasitas besar.</p>
<p>2.10 Heatsink Fan<br />
Heatsink adalah perangkat yang berfungsi menyerap panas pada prosesor.</p>
<p>2.11 Kabel</p>
<p>Kabel adalah sekumpulan baris kabel yang berfungsi menghubungkan komponen komputer yang satu dengan yang lain, seperti menghubungkan harddisk, floppy disk drive dengan motherboard dan sebagainya.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Semoga Bermanfaat ! ! !</p>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/alat-proses-atau-cpu-central-processing-unit/&text=Alat Proses atau CPU (Central Processing Unit)" target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/alat-proses-atau-cpu-central-processing-unit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alat Input Pada Komputer</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/alat-input-pada-komputer/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/alat-input-pada-komputer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 04:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5424</guid>
		<description><![CDATA[klikglodok.com &#8211; Alat input adalah alat untuk memasukkan program maupun data yang akan diproses oleh komputer. Perangkat-Perangkat Alat Input 1.1 Keyboard Keyboard adalah perangkat yang mempunyai tuts seperti pada mesin tik, yang di lengkapi beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi. &#8230; <a href="http://klikglodok.com/komputer/alat-input-pada-komputer/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium"><strong><a href="http://www.klikglodok.com">klikglodok.com</a></strong></span> &#8211; Alat input adalah alat untuk memasukkan program maupun data yang akan diproses oleh komputer.</p>
<p>Perangkat-Perangkat Alat Input</p>
<p>1.1 Keyboard</p>
<p>Keyboard adalah perangkat yang mempunyai tuts seperti pada mesin tik, yang di lengkapi beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi.</p>
<p>1.2 Mouse</p>
<p>Mouse adalah perangkat yang berfungsi menggerakkan pointer, menunjuk perintah atau program pada layer monitor.</p>
<p>1.3 Scanner</p>
<p>Scanner adalah alat untuk mengkonversi gambar manual menjadi gambar digital, berupa data digital.</p>
<p>1.4 Floppy Disk Drive</p>
<p>Floppy disk drive adalah alat untuk menulis, membaca data, juga berfungsi sebagai alat output (perekam) data.</p>
<p>1.5 CD-ROM</p>
<p>CD-ROM adalah alat untuk membaca CD atau VCD pada komputer.</p>
<p>Beberapa kemampuan CD-ROM :<br />
CD-ROM dengan kemampuan : 24x, 36x, 40x, 52x, 56x, dan seterusnya.</p>
<p>1.6 DVD-ROM</p>
<p>DVD-ROM adalah alat untuk membaca CD VCD DVD musik atau film yang berkualitas tinggi pada komputer.</p>
<p>1.7 CD-RW</p>
<p>CD-RW adalah alat untuk merekam (backup) data pada cd.</p>
<p>Beberapa kemampuan CD-RW :<br />
CD-RW dengan kemampuan : 24x10x40, 32x10x40, 32x12x40, 40x12x40, 32x14x48, 52x24x48, 48x12x50, 52x32x52, dan seterusnya.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Semoga Bermanfaat ! ! !</p>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/alat-input-pada-komputer/&text= Alat Input Pada Komputer" target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/alat-input-pada-komputer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HARDDISK</title>
		<link>http://klikglodok.com/komputer/harddisk/</link>
		<comments>http://klikglodok.com/komputer/harddisk/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 09:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://klikglodok.com/komputer/?p=5385</guid>
		<description><![CDATA[klikglodok.com &#160; &#160; Hard disk adalah perangkan penyimpanan atau storage device, yang berkapasitas sangat besar. Hardisk ini biasanya dihubungkan pada Motherboard dengan menggunakan kabel ATA atau SATA. dengan adanya hard disk ini maka kita dapat melakukan penyimpanan data maupun software &#8230; <a href="http://klikglodok.com/komputer/harddisk/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.klikglodok.com"><strong>klikglodok.com</strong></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5386" src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/uploads/2012/02/hds1.jpg" alt="" width="320" height="298" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hard disk adalah perangkan penyimpanan atau storage device, yang berkapasitas sangat besar. Hardisk ini biasanya dihubungkan pada Motherboard dengan menggunakan kabel ATA atau SATA. dengan adanya hard disk ini maka kita dapat melakukan penyimpanan data maupun software dalam jumlah yang sangat besar</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Semoga Bermanfaat ! ! !</p>
<div class="twttr_button">
				<a href="http://twitter.com/share?url=http://klikglodok.com/komputer/harddisk/&text=HARDDISK" target="_blank" title="Click here if you liked this article">
					<img src="http://klikglodok.com/komputer/wp-content/plugins/twitter-plugin/images/twitt.gif" alt="Twitt" />
				</a>
			</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://klikglodok.com/komputer/harddisk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
